假痴不癫01IP属地:浙江·舟山 发布于10分钟前
威廉沈欢乐送我们在(🐩)实践中不断总结,其中重要的经验(yan)就是,设计语言要有故事性(xing),这也是文创与其他商品(🚨)最大的(🌼)不同。 用(yong)文创讲故事,考(kao)验(🗄)的是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例(li),除了展示竞技文化与体育精(⛅)神,还要承载举办地历(li)史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵(🍤)。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入(ru)文化宝库,寻找设计灵(🔕)感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统(tong)文化知识,还邀请(🏴)艺术家、设计师集思广益,深入(🕒)提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许(xu)多消费者所喜爱和珍(📷)藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的(de)思路。 通常来说,讲述什么样的故事(👤),决定受众会从(👰)产品(pin)中感受(shou)到(🥚)什么(me)样的文(wen)化(🐵)气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大(da)门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的(🍦)自己展示给(gei)世界,那么在2022年北京冬奥(💗)会文(🤗)创设计中,我们的(de)心(📝)态(tai)更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓(🌬)道来。