巅峰残狼IP属地:湖北·武汉 发布于9分钟前
创新进行时我们在实践(⌛)中不断(duan)总结,其中重(chong)要的经验就是,设计语言要有故(gu)事性,这也是文创与(🈷)其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文(wen)化理(👅)解的能力。 以赛事文创为例,除了展(zhan)示竞技文化与体(ti)育精神,还要承载举办地历(li)史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每(👤)次设计前用(🔫)心学习,深入文化宝库,寻找(🥤)设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文(🧥)创产品,我们(men)向资深学(xue)者请教,吸(xi)收传(chuan)统文化知识,还邀请(⛳)艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱(➕)和珍藏(cang)。 找到文创主题,就有了(🌬)讲述故(🍸)事的思(si)路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受(⏸)众会从(➿)产品中感受到什么样(🖱)的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创(chuang)开发思路是敞开大门迎接八方宾(❎)朋,热情充沛地把最好的(🈺)(de)自己展示给世界,那么在2022年北京(jing)冬奥会(🐓)文创设(💲)计中,我们的心态更加自信平和,好像(🥣)与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。