傅青宣IP属地:湖北·十堰 发布于23分钟前
远方的家“游戏音乐制作(zuo)需要复合型人才,需要有(you)精深的音乐造诣,又要对游戏开发有(🎯)着深刻理解,能根据实游(🍪)戏使用环境来作曲并且将音(✈)乐以精巧的设计和规(👋)则放入游戏并对(🧓)结果负责的人才。 ”米哈游《崩坏:星(xing)穹铁道》音乐(le)制作人宫(🍸)奇表示,这种音(yin)乐人才要根据游戏(⛹)节奏灵活调整作(zuo)曲手法,使其高度(du)适配于实际游戏体验;根据游戏类型设计游戏内的(🥍)音乐使用规则(ze);以开(🕠)发者的思维沟通,通过对程序算法和游戏开发流程的学习掌握(🐏),在沟(gou)通(tong)过程中能直击要害,降低沟(gou)通成本。