莫高哭IP属地:宁夏·石嘴山 发布于55分钟前
网易游戏《第五人格》音(📗)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(mu)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格(🐇)探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑(su)造了多个“听(ting)觉子”,以周期(📓)性活动音乐培养(😺)听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓(wei)“传唱度”,敢于走相(💥)对小众的音乐(🔑)路线(🏃)以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作人一定(🚙)的发挥空(kong)间,同(🚙)一风格类型之下仍然(ran)保持足够的创造(⏺)力和产出品质。