延风刃IP属地:北京市 发布于54分钟前
因此游戏音乐演艺(yi)活动被视为周期性的(🍂)市场营销活动,并不是一个可持(🥔)续发展的(🛡)商业模(🅾)式,玩家(jia)能够参与的(de)人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑(lv)授权、共建或者制作委员会的形式让专业团(tuan)队根据优质内容(🥪)做符合线下商业化逻(👵)辑的尝(chang)试。 ”游戏音乐价值的(😲)不断凸显,也离不开专业人才的智力支(zhi)持某种意义上,培养音乐人(➕)才(🛢)的本质是培(pei)养复(fu)合型人才。