相识就是缘IP属地:湖北·随州 发布于47分钟前
网(wang)易游戏《第(😋)五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(😏)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🍲)做出相应(🅾)的风格(ge)探(➡)索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🕦)了多个“听(🛄)觉子”,以(yi)周期性(xing)活动(🕞)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追(🏎)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强(qiang)风格化和(🦃)差(🚣)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。