仁者不二IP属地:山西·晋中 发布于32分钟前
野蛮师姐因(yin)此游戏音乐演艺活动被(bei)视为(💣)周期性的市场营销活动,并不是一个可持续(🗂)发展的商业模式,玩家能够参与(➕)的人数也(ye)非常有限,“我们可以换(🤓)一个思路,游戏音乐可以考虑授权、(🙅)共(gong)建或者制作委员会的形式让(rang)专业团队根据优质内容做符(⏱)合线下商(shang)业化逻辑的(de)尝试。 ”游戏音乐价值的(de)不断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是(🏽)培养复合(he)型人(🐮)才。