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杨澜访谈录2013网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一,需要依托不同的需求类型做(🚳)出(🚵)相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时(🥉),游戏(🐦)音乐相(xiang)信玩家的(👉)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(🃏)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人(ren)一定的发挥(hui)空(kong)间,同(🏳)一(yi)风格类型之下仍然保持足够的(🏏)创造力和产出品质。