续写春秋IP属地:河南·平顶山 发布于33分钟前
网易游戏《第五人(🚝)格》音乐负责人王景(🖋)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(🔚)依托不同(🔠)的需求类型做(zuo)出相应(🙍)(ying)的风格探索,《第五人(👾)格》对此进行了大量尝试并逐渐(🥇)塑造了多(duo)个“听(ting)觉子(zi)”,以(yi)周期性活动音乐培养听觉(🛍)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适(🎗)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(🏄)异化;要给制作人一定的发挥空(🏒)间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质(zhi)。