谢不臣IP属地:广东·茂名 发布于31分钟前
石田和朝仓网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(😥)为(wei)项目(🐢)听觉印象最(zui)重要的(de)组(🐣)成部(🔣)分之一,需要依托(tuo)不同的(🗺)(de)需求类型做出(chu)相(xiang)应的风格探索(🤡),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🎣)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强风格化和差异化;要给制作人一定(🎩)的发挥空间,同(🌻)一风格类型之下仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。