坐等掉大饼IP属地:四川·攀枝花 发布于6分钟前
丧钟:骑士与龙网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为(🔊)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(✌)需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期(🙎)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(😔)于(yu)走(🛒)相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的(💦)发挥空(💙)间(📣),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产(chan)出品质(zhi)。