锯兔IP属地:广东·云浮 发布于3分钟前
忍者神威网(wang)易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞(🕟)指出,游戏音乐作为项目听(🖼)觉印象最重(🤭)(chong)要的组成部分之一(📱),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(👺)适应”,不应去功利性的追(zhui)求所(🙍)谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持(chi)强风(😀)格化和差异化;要给制作人一定的发挥(🕵)空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产(🉐)(chan)出品质。