铅笔小黑IP属地:云南·大理 发布于17分钟前
因此游戏音乐演艺(😉)活(huo)动被视为周期(qi)性的市场营销(xiao)活动,并(🕺)不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人数(🚌)也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或(huo)者制作委员会的形(🚵)式让专业团队(dui)根据优(you)质内(nei)容做(zuo)符合线下商业化逻辑的尝(🌘)试。 ”游戏音乐价值的不断凸(👽)显,也离不开专业人才的智(zhi)力支持某种意义(🚼)上(🐛),培养音乐人才(🌥)的本质是培养复合型人才。