残夜缺月IP属地:浙江·金华 发布于1分钟前
启航网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要(yao)依(yi)托(🤟)不同的需求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对(😕)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动(🎒)音乐培养听觉期望。 同(🦀)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性(🧓)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风(⚫)格化(hua)和差(🦉)异化;要给(gei)制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(🐑)下仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。