萨姆门德斯IP属地:安徽·马鞍山 发布于24分钟前
蜕(👩)(tui)变:从被“听(ting)见”到被“看见”随着(👰)游戏产业的高速发(fa)展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载(👀)文化(hua)内涵、跨(kua)界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的(de)窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见(jian)证了(le)游戏音乐从(cong)‘音频(😢)配角’到‘内(🧚)容(🥗)灵魂’的转变,从(cong)小众圈层到主(👤)流社会的(de)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(✈)变’离不开游戏音(yin)乐(le)对内容(🈸)(rong)品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(🕙)流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进(❔)步,如(ru)虚拟现实、人工智能(🔱)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来(🔆)更加身临其境的体(🎿)验(🕶)。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大(da)和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在(zai)跨文化(🌧)传播中发挥更加重要的作用。 通过对(🖼)产业化、商业化的持续探索(❎),游戏(🕗)音乐也正经历着从被“听见”到被“看见(👲)”的产业(🍝)变(bian)革。 以(🍮)虚拟演出(🚬)、周边开发、游戏(xi)、线下演唱(chang)会(hui)为代表的创新业态,已(yi)成为(🤦)游戏音乐跨界融合、产业赋能(neng)的最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正(🗯)不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文(wen)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的(de)精神(shen)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(💵)能够继续(😓)行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(🐑)复音乐街区的资源优势,将(jiang)线上‘流量(🙃)’化为(🕠)线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交(🏖)织(🥏)的创(chuang)新模式。 徐汇区将持续推(😞)动游戏(xi)产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新(🌃)动能(🐘)。