开心IP属地:湖北·潜江 发布于7分钟前
网易游戏《第(di)五(wu)人格》音(❣)乐负责(😭)人王景飞指(🙎)(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成(🚌)部分之一(✡),需要依(yi)托不同的需求类型做出相(xiang)应(🍧)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(🕉)期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去(🍬)功利(👕)性的追求(♐)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作人(📭)一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍(🎿)然保持足够的创造力和产出品质。