假装是大神IP属地:山东·聊城 发布于51分钟前
霹雳震寰宇之刀龙传说网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(🔸)类型做出相(xiang)应的风(feng)格探索,《第五人(⤴)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉期(💺)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(🏟)众的音乐路线(xian)以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作(😠)人(ren)一定的发挥空(kong)间(jian),同(〽)一风格类(lei)型之下(🙎)仍(🏚)然保持足够(gou)的创造力(💻)和产(🗻)出品质。