十二张IP属地:江苏·泰州 发布于44分钟前
女拳网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音(🎫)乐作为项目听觉印象最重要的组成(🐠)部分之一,需(🔲)要依托(🎋)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(😎)》对此进行了大量尝(👡)试并逐渐塑造(㊗)了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养(⤴)听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🕚)度”,敢于走相对小众(zhong)的(de)音乐路线以保持强风格化(🚲)和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风(feng)格类型(👩)之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出品质。