大璎珞IP属地:湖南·张家界 发布于29分钟前
老实说网(📁)易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(📇)格》对此进行了大量(🏎)尝试并(🏿)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐(🈺)(le)相信玩家的音乐审美“自适(🤳)应(🥙)”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🕡)一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然(💙)保持足够的创造力和产(chan)出品质。