暗红枫叶IP属地:山东·烟台 发布于4分钟前
因(yin)此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营(ying)销活动(🐝),并不是一个可持续发展的商业模式(😚),玩家能够参与(yu)的人数也(🤳)(ye)非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或(🧕)者制作委员会的(⤵)形式让专业团队根据优质内容做(➰)符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音(yin)乐价值的不断凸显,也离不(bu)开专业人才(cai)的智力支持某种意义上,培养音乐人才(cai)的本质是培养复合型(🐻)人才(cai)。