六盲星IP属地:吉林·长春 发布于41分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之(🍾)一,需要依托不同的需求类型做(🍷)出(chu)相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(😓)培养听觉期望。 同时,游戏(🛥)音乐相信(xin)玩(🤩)(wan)家的音乐审美“自(😭)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的(😘)发挥空(😀)间,同一风(🍲)格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质。