破晓荆棘IP属地:江苏 发布于36分钟前
金牌调解网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🎙)听觉印象最重要的组成部分之一(😰),需要(🎆)(yao)依托不同的(de)需求类型做出相应(ying)的(de)风格(🛸)探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音(🚉)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(🆚)”,敢于走相对(dui)小众的(👋)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(🏍)空间,同一(🥈)风格类(🖌)型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。