电弧IP属地:河南·漯河 发布于26分钟前
网易游戏《第(⏹)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(🕧)成部(🏷)分之一(yi),需要依托(🛋)不同的需求类型做(zuo)出(😻)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(📶)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🚮)于走相对小众的音乐(le)路线以保持(chi)强风格化(hua)和差(cha)异化;要给制作(🔊)人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。