我是神经病哈IP属地:山西·长治 发布于29分钟前
滚蛋吧,大魔王!我们在实践(🏩)中(⚽)不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与(❓)其(qi)他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事文(wen)创为例,除(🧥)了展示竞技文化与体育(yu)精神,还要承(cheng)载举(🔞)办地历史人文(🈶)、景观生态、城(🎑)市现代(dai)化发展等意涵。 设计师需(xu)要在每次设(she)计(ji)前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵(ling)感。 2008年,为设(she)计出令人(ren)眼前一亮的北京奥运会文创产(🏠)品,我们向资深(shen)学者请教,吸收传统文化知(zhi)识,还邀请艺术家、设计师集(🍲)思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多(🚞)消费者所喜爱和(he)珍藏。 找到文(🐷)创主题,就有了讲述(❎)(shu)故事的思路。 通常来说(🤔),讲(🚯)述(🅿)什么样的故事(🉐),决定受众会从产品中感(gan)受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥(🐪)运会的文创开(kai)发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北(bei)京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与(yu)老朋友围炉闲叙,娓娓道来。