拉娜沃卓斯基IP属地:广东·汕尾 发布于37分钟前
网易游戏《第五人(🦔)(ren)格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重(chong)要的组成部分之一,需要依(🙍)托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(🍉)大量尝试并逐渐塑造了(🔪)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(🎙)养听觉期望(👏)。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🆒)走相对小众的音(🆎)乐路线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作(zuo)人一定的发挥空间(🕌),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。