井刚IP属地:甘肃·定西 发布于56分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉(jiao)印象最重要的组(🐢)成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝(❄)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(🚕)动(dong)音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自(😚)适应”,不应去功利性的追(💱)求所谓“传唱度”,敢(🕉)于(yu)走相对小众的(🌠)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(🌧)然保持足够的创造力和产出品质。