苏珊娜比尔IP属地:甘肃·庆阳 发布于21分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(📡)出,游戏音乐作为项目听(ting)觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(🧟)不同的(⤴)需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美(🍺)“自适应”,不(🐸)应(🕷)去功利性的追(zhui)求所谓(wei)“传唱(chang)度”,敢于(🥁)走相对小(😑)众的音乐路(🥝)线以保持强风格化和差异化(hua);要给(🍓)制作人一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。