愤怒的乌鸦IP属地:云南·怒江 发布于49分钟前
毕业总动员蜕(tui)变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属(shu)性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是(💣)逐渐成为承载文(wen)化内涵、跨界融(rong)合的重要依托,成为全球(♒)多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的(🏴)亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(💇)角’到‘内(👬)容灵魂’的转变,从小众(🎶)圈层到主流社会的(de)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(🔈)’离不开游戏(xi)音(🕊)乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(wen)化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼(jian)秘书(shu)长敖然在(zai)致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟(ni)现实、人工智能等(deng)新兴技术的应用,将为游戏音乐(📫)带来更加身临(lin)其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断(🎸)扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(🆙)加(jia)重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探(tan)索(🚃),游戏音乐也正经历着从被“听(❔)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创(chuang)新业态,已成为游戏音乐(le)跨界(🥤)融合(🆕)、产业赋能的(de)最佳注脚。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断(🌱)凸显,不再只是一段段声(🛄)韵律动,而是成为多元文化交流的重(🧣)要平台之一。 这也(🦄)与‘海派文化’所蕴含的海纳(na)百(🥪)川、兼容(rong)并蓄的精神(shen)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’(💭)的游戏音乐能够继续(➕)(xu)行稳产业(🐰)化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线(🌌)上‘流量’化为线下‘留量(🦈)’,探(tan)索历(👑)史文脉与数字创(🦌)意相融,潮流(liu)文化(hua)与(🏌)(yu)市井烟火交织的创新(⬆)模式。 徐汇区将(jiang)持续(xu)推动游戏产业(ye)高质量发(fa)展,助力游戏音乐迸发新动能。