童涅儿IP属地:山西·长治 发布于2分钟前
网易游戏(xi)《第(👦)五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(✏)分之一(😙),需要(👢)依托不同的需(🏆)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(🌨)“听觉(jiao)子”,以周期(🎛)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(😆)以保(🐃)持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格(ge)类型(xing)之下(xia)仍然保持足够的(👐)创(chuang)造力和产出品质(zhi)。