简小宛IP属地:山东·青岛 发布于54分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责(🐎)人王景飞指出(😌),游戏音乐作为项目听觉印象最重(🍖)要的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型(🚡)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐渐(jian)塑(su)造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动(🎺)音乐(🚨)(le)培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(🗺)线以保持强风格化和差异化;要(🍘)给制作人一定的发(⛩)挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力(li)和产出品质。