弈恒IP属地:甘肃·武威 发布于13分钟前
WTO姐妹会2019网易(😸)游(📛)戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🏿)出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成(🚹)部分之(🏏)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(🤕)(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适(shi)应”,不(👬)(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🐮)于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(🤸)型之下仍然保(🔰)持足够的创造力和产出品质。